#

Blender: Verlängerung in einer Achse bauen

 

Beispiel: ein Anschluss-Zylinder an einer Achse anbauen

 

 

Schritt 1: mit TAB auf Edit Mode wechseln

Schritt 2: mit 3 auf Flächen Modus in Edit

Schritt 3: dann die Stirnfläche anklicken

Schritt 4: ->E Extude ->S Scale

 

Anschliessend kann man mit E Extrude die Fläche entlang der Achse herausziehnen

 

 

 

Mobile

.

soap2day