Blender:
Mirror übernehmen von einem Element
Bei
Blender erstellt man erst ein Primäres Element und fügt diesem einen Mirror-Punkt/Objekt
hinzu
(hier
die Rechte Hand->Mirror Bauch-> erstellt eine Kopie linke Hand)
Und
dann übernimmt man die gleiche Mirror-Einstellung auf andere Objekte
(hier:
alle Körper markieren -> CTRL+L (Add Link)
-> Modifiers
->Dadurch
werden die anderen Elemente an dem letzten Element (hier Orange) übernommen